杨雪果

  • 单位:云南艺术学院
  • 职务:硕士生导师
  • 擅长:影视/游戏/动漫
  • 地点:云南
专家介绍

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个人简介

       云南艺术学院设计学院副教授、硕士生导师、数字媒体艺术系主任。国家级课程思政示范课程教学名师;中国电影美术学会CG艺术委员会常务副主任;高等院校影视学会动画与数字媒体艺术专业委员会理事;云南省美术家协会数字媒体与动漫艺术委员会主任;云南省动画与数字媒体教学指导委员会秘书长;中国CGDC游戏人制作大赛评委;GGAC全球游戏美术设计大赛评委;站酷奖全国设计大赛评委等。致力于数字艺术与民族艺术等领域的教育研究。出版专著7部,论文10余篇,作品国内外获奖20余项。

获奖情况

1. 2007年艺术作品《Tower of evil》荣获澳大利亚Ballisticpublishing全球数字艺术家作品大赛环境设计类“大师奖”;

2. 2009年艺术作品《混凝土系列》荣获新加坡CG Overdrive2009全球数字艺术大赛“卓越奖”;

3. 2017年作品《同根》荣获中国-南亚东南亚国际美术展-纸上艺术“学术奖”(颁奖单位:云南美术家协会);

4. 2016年带领团队创作作品《肖像》荣获云南省大学生计算机大赛一等奖(颁奖单位:云南省教育厅);

5. 2015年作品《云南非物质文化遗产-舞蹈数字保护方案》荣获第八届全国美育成果展一等奖(颁奖单位:中国高等教育学会);

6. 2015年荣获第八届全国美育成果展艺术美育个人教学成果一等奖(颁奖单位:中国高等教育学会)。

主要贡献

1. 作为数字媒体艺术系系主任,带领团队完成历年“毕业设计”教学及指导工作、完成历年“校地(企)合作”民族文化主题创意系列活动。

2. 带领团队积极开展数字媒体艺术专业综合教学改革和建设任务,探索和实践“政用产学研”“五三三”人才培养模式改革。

3. 承担以艺术科技创新提升服务民族文化发展以及推进政用产学研的实施。

4. 提出并实践“科技创新提升传统文化发展”理念,以数字技术与经济发展推进民族文化建设。

5. “省级一流本科专业建设点——数字媒体艺术专业”和“省级一流本科课程——《数字媒体艺术与民族文化传播》”负责人,全面负责专业的建设、管理和质量控制。

6. 参与4项“动漫与数字媒体”省级实践平台的建设。

7. 编撰国家级出版社出版的学术专著7部;论文10余篇。

8. 与国家级学术会议与论坛10余次,组织策划2019年北京国际CG艺术双年展等国家级艺术活动10余次,担任国家级省级及学会(协会)主任一职3项以及全国艺术设计大赛评审专家10余项。


专家访谈
https://haokan.baidu.com/v?vid=12327141668932075808&pd=pcshare&hkRelaunch=p1%3Dpc%26p2%3Dvideoland%26p3%3Dshare_input

可见专访杨雪果|数字艺术就是“虚空造物”