边锋
  • 所在省市:浙江省
  • 机构类型:企业
机构介绍
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   杭州边锋网络技术有限公司是中国最大的专业网络棋牌游戏运营商之一。主要由边锋游戏和游戏茶苑两家中国领先的棋牌游戏公司合并运营发展而成, 2004 年整合入盛大网络旗下。 2013 年浙报传媒斥资 32 亿收购边锋,边锋现为浙报传媒旗下全资子公司。

边锋游戏自 1999年推出后,以纯正的本土化及适合全家人休闲娱乐的游戏吸引了全国各地的玩家,一直深受广大用户喜爱。目前已开发的各类棋牌游戏总和达 100多种,主要分为牌类、棋类、骨牌类、休闲类及大型网游类;人们熟知的斗地主、升级、各地麻将、围棋、四国军棋等,更是聚集了不少发烧友玩家。边锋游戏以浙江为起点,用户辐射到东三省、四川、福建、长三角等全国各地。     

游戏茶苑从温州出发,以经典双扣系列为起点,为广大休闲游戏爱好者打造了一款款颇具人气的佳作。一场游戏一壶茶的发展理念,也让游戏茶苑比一般游戏网站多了几分人文气息。目前已开发并运营的各类棋牌游戏总和已逾百款,温州麻将、黑尖、连连看、跨栏、视频双扣等,更是为茶苑吸引了大量的用户和赢得了颇佳的口碑。

边锋历史
·2008年12月,边锋游戏被评为08年度杭州高新区“优秀文化创意企业”及“先进企业”;
·2008年3月,边锋游戏被授予“浙江省高新技术企业”;
·2008年1月,边锋游戏被评为“2007年最佳休闲网络游戏运营平台”;
·2007年度,边锋游戏被杭州高新开发区评为“先进企业”;
·2006年1月,边锋游戏开设全国首个电视直播棋牌游戏spanK比赛节目;
·2005年度,边锋游戏被杭州高新开发区评为“先进企业”;
·2004年8月,边锋游戏完成盛大全资整合;
·2004年2月,边锋游戏被评为全国第三大棋牌游戏网站;
·2003年1月,边锋游戏同时在线人数最高突破20万;
·1999年11月,边锋游戏平台正式推出。
茶苑历史
·2008年2月,茶苑推出新版斗地主游戏,游戏首次增加了道具功能;
·2007年10月,茶苑推出第一款视频游戏――视频双扣;
·2006年,茶苑在全国7个省份共建立17个分站;
·2005年12月,茶苑完成盛大资源整合;
·2005年9月,游戏茶苑被评为“温州十佳网站”;
·2004年11月,茶苑推出第一款休闲游戏――连连看;
·2004年8月,茶苑地方游戏突破50款;
·2004年4月,推出茶苑经典游戏――黑尖;
·2002年12月,茶苑第一款麻将游戏――温州麻将推出;
·2000年10月,游戏茶苑平台推出的同时,推出第一款游戏――双扣;
·2000年10月,游戏茶苑平台推出;
·1998年4月,温州创嘉科技有限公司成立。


招聘信息
游戏服务器开发工程师
  • 本科
  • 5-10年
  • 5-10K
  • 上海市
H5小游戏开发主程
  • 本科
  • 5-10年
  • 5-10K
  • 浙江省
H5游戏研发
  • 本科
  • 3-5年
  • 5-10K
  • 浙江省
H5游戏研发
  • 本科
  • 3-5年
  • 5-10K
  • 浙江省
棋牌游戏制作人
  • 本科
  • 5-10年
  • 5-10K
  • 浙江省
棋牌游戏主策划
  • 本科
  • 不限
  • 5-10K
  • 浙江省
游戏策划
  • 本科
  • 5-10年
  • 5-10K
  • 浙江省
资深游戏数值策划
  • 本科
  • 5-10年
  • 5-10K
  • 浙江省
游戏系统策划
  • 本科
  • 3-5年
  • 5-10K
  • 浙江省
原画概念设计师
  • 本科
  • 3-5年
  • 5-10K
  • 浙江省
资深3D动作设计师
  • 大专
  • 3-5年
  • 5-10K
  • 浙江省
特效设计师
  • 本科
  • 不限
  • 5-10K
  • 浙江省
视频设计师
  • 本科
  • 不限
  • 5-10K
  • 浙江省
原画设计师
  • 本科
  • 不限
  • 5-10K
  • 浙江省
高级特效设计师
  • 大专
  • 3-5年
  • 5-10K
  • 浙江省
游戏主美
  • 大专
  • 5-10年
  • 5-10K
  • 浙江省
游戏ui设计师
  • 大专
  • 5-10年
  • 5-10K
  • 浙江省
资深3d动作设计师
  • 本科
  • 5-10年
  • 5-10K
  • 浙江省
产品策划
  • 本科
  • 不限
  • 5-10K
  • 浙江省