3D模型设计师全职
已结束工作内容
1.负责制作3D角色、道具等资产,确保模型遵循美术风格及技术规范;
2.在规定时间内完成公司及组长下发的制作相关任务;
岗位要求
1.熟悉UE4引擎、熟练使用maya/max/zbrush、主流的雕刻和贴图处理软件或插件;有引擎经验者优先;
2.非常强的手绘功底以及很强的次世代 PBR 制作经验;
3.扎实的美术功底及鉴赏能力、对人体形态、解剖学、肌肉结构、布料及毛发有系统了解,丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格;
4.有专业级贴图和UV制作技巧,对各类材质表现俱佳;
5.擅长在引擎中平衡实现各种美术视觉效果。