动画/游戏/番剧绑定师全职
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五险一金
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法定节假日
年终奖金
奖励计划
休假制度
地址:江夏区藏龙岛研创中心西区09A
工作内容
1、根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的绑定工作。
2、熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,并根据绑定和动画要求对模型布线提出规范性修改;
3、根据角色模型以及动画需求,能使用Maya独立完成易用、稳定、高效的绑定,同时对
现有的绑定进行优化.
4、熟悉脸部肌肉走向,高效熟练的完成脸部骨骼绑定及Blend shape绑定。
5、协助主管进行生产流程和批量化生产的方案制定,以及相关工具的开发和管理工作。
岗位要求
1、熟练掌握Maya软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题;
2、熟练掌握各Deformer的属性及使用方式,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,为动画环节提供良好的制作控制系统;
3、熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定;
4、具备一定的美术功底,能把握模型造型,变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作;
5、有较好的沟通能力和团队意识,能参与动画角色设计和随时参加动画部门可能需要改进的工作,并提供制作过程中可能遇到的技术解决方案,监控整体流程;
6、有绑定系统开发经验者优先。
7、有较好的沟通能力和抗压能力,善于自我完善和学习,并且有良好的团队意识。
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